화면을 운영 맥락에서 이해합니다.
쇼핑몰·브랜드·광고 페이지를 제작하고 유지보수하면서, 콘텐츠 교체와 운영 요청까지 고려하는 구현 경험을 쌓았습니다.
실무 작업 보기 →쇼핑몰과 브랜드 사이트, 광고 페이지를 제작·운영하며 반복 업무와 화면 오류를 개선해 왔습니다. 웹퍼블리싱 실무를 바탕으로 사용자 화면부터 관리자 기능과 데이터 처리까지 개발 경험을 넓히고 있습니다.
쇼핑몰·브랜드·광고 페이지를 제작하고 유지보수하면서, 콘텐츠 교체와 운영 요청까지 고려하는 구현 경험을 쌓았습니다.
실무 작업 보기 →반복 제작은 템플릿과 도구로 정리하고, 전환 오류는 URL 파라미터부터 입력 폼·완료 페이지까지 나누어 확인했습니다.
문제 해결 사례 보기 →React·Next.js·TypeScript로 사용자 화면에 관리자 기능, 인증·권한, 데이터 처리를 연결한 프로젝트를 만들고 있습니다.
서비스 프로젝트 보기 →쇼핑몰 제작에서 브랜드·광고 페이지 운영, 업무 개선으로 경험을 넓혀 왔습니다.
2024.04–현재
홍보팀 · 주임
브랜드 사이트와 광고 랜딩을 제작·운영하며, 반복 제작과 사용자 입력 흐름을 개선했습니다.
2023.02–2024.03
웹운영기획팀
MakeShop 기반 쇼핑몰의 화면 제작과 운영 업무를 담당했습니다.
2022.04–2023.02
디자인팀
Cafe24 기반 자사몰을 제작하고 기존 화면을 개선했습니다.
재직 기간과 일부 겹치는 별도 계약·플랫폼 작업입니다.
2024.04 · 1개월 계약
기업 웹사이트의 반응형 화면을 제작했습니다.
넥스트미션 작업 보기 →2023.04–2025.08
쇼핑몰의 화면 수정과 유지보수 요청을 수행했습니다.
크몽 작업 보기 →홍보·기획·디자인·개발·제휴 부서의 요청을 화면으로 구현하고 검수하는 과정을 경험했습니다. 기획 의도와 사용자 흐름을 먼저 정리하고, 실제 화면에서 동작을 확인합니다.
기술 이름과 함께 어떤 문제에 적용했는지 확인할 수 있도록 프로젝트를 연결했습니다.
상품 탐색과 주문 화면을 만들고, TanStack Query로 서버 데이터의 비동기 상태를 관리했습니다.
STYNA 구현 과정 보기 →외주 관리 서비스에서 운영자·협업자·고객에게 필요한 정보와 접근 권한을 구분했습니다.
WORKFOLIO 권한 설계 보기 →그림을 입력하고 관리하는 화면을 만들고, 서버 이미지 변환과 저장·공유 기능으로 연결했습니다.
스캐치북 구현 과정 보기 →컴퓨터과학과 · 2025.03 입학
프로그래밍과 컴퓨터과학의 기초를 학습했습니다. 2026.08 성적자료 기준으로 아래 과목의 이수를 확인할 수 있습니다.
관련 이수 과목: 파이썬프로그래밍기초, Java프로그래밍, HTML5웹프로그래밍, 데이터베이스시스템, 운영체제, C프로그래밍, 컴퓨터구조, 자료구조
카지노과 · 2015.03–2019.02 · 졸업
전공 과정을 마친 후 웹퍼블리싱 실무와 웹 서비스 개발로 경험을 확장했습니다.